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SKILLS

Primeiramente, tenha em mente que Guerreiros podem usar vários tipos de armas, e suas skills são influenciadas pelo tipo específico de arma que você usa. Portanto, defina desde já qual tipo de arma vai usar! Mas saiba: machados simples, machados duplos, ou armas pesadas não compensam. Escolha entre machadões de duas mãos ou lanças de batalha, vai por mim! Os machados são mais rápidos que as lanças, mas elas tem mais dano. Decida de agora o que compensa mais pra você. E tenha em mente também que são muitas skills e poucos pontos! Use-os com sabedoria.

 

PASSIVAS

  • Treinamento Muscular

Maximize! Sem debate. A cada level dessa skill, você ganha permanentemente uma quantidade adicional de ataque! Fundamental para guerreiros. E guerreiro que é guerreiro tem que dar dano!

 

  • Armas Afiadas

Esta skill serve para aumentar o dano básico do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar machados simples de uma mão. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize. Dica do tio Rase, NÃO USE MACHADOS SIMPLES! NÃO COMPENSA! Vlw flw

 

  • Arma de Duas Mãos Fortalecida

Esta skill serve para aumentar o dano básico do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar machados grandes de duas mãos. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize.

 

  • Lança Fortalecida

Adivinha o que essa faz... Serve para aumentar o dano básico do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar lanças de batalha. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize.

 

  • Arma Pesada Fortalecida

Olha que surpresa! Esta skill serve para aumentar o dano básico do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar porretes, clavas e martelos. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize. Dica do tio Rase, NÃO USE ARMAS PESADAS! NÃO COMPENSA! Vlw flw

 

  • Armas Duplas Fortalecidas

Por fim, esta skill serve para aumentar o dano básico do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar machados duplos. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize. Dica do tio Rase, NÃO USE MACHADOS DUPLOS! NÃO COMPENSA! Vlw flw

 

  • Renovação de Corpo

Maximize! Essa skill é universal (todos os personagens tem) e aumenta a regeneração da sua vida, MP e SP por segundo. Quanto maior o lvl da skill, maior a regeneração que ela dá. É simples.

 

  • Mais Mochilas

Essa skill é universal (todos os personagens tem), e serve para aumentar a quantidade de bags que você tem. Quanto mais bags, mais itens você pode carregar. Sugiro que maximize. Você vai precisar de mochilas, pode ter certeza.

 

  • Interpretação

Essa skill é universal (todos os personagens tem), e serve para conseguir ler o que a outra facção escreve. Quanto maior o lvl da skill, mais letras você consegue ler ao invés daqueles “~~~~~~~~~”. Essa skill é opcional. Só pegue se gostar muito de zuar no pvp, ou se tenha pontos sobrando (o que duvido muito que vá acontecer!). Eu, Rase, não pego essa skill, mas fica a seu critério.

 

  • Maestria em Afiar Armas

Esta skill serve para aumentar a velocidade de ataque do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar machados simples de uma mão. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize. Dica do tio Rase, NÃO USE MACHADOS SIMPLES! NÃO COMPENSA! Vlw flw

 

  • Maestria Duas Mãos

Esta skill serve para aumentar a velocidade de ataque do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar machados grandes de duas mãos. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize.

 

  • Maestria em Lança

Adivinha o que essa faz... Serve para aumentar a velocidade de ataque do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar lanças de batalha. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize.

 

  • Maestria em Arma Pesada

Olha que surpresa! Esta skill serve para aumentar a velocidade de ataque do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar porretes, clavas e martelos. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize. Dica do tio Rase, NÃO USE ARMAS PESADAS! NÃO COMPENSA! Vlw flw

 

  • Maestria em Armas Duplas

Por fim, esta skill serve para aumentar a velocidade de ataque do seu Guerreiro, se, e somente se, ele usar machados duplos. Caso você opte por usar esse tipo de arma, maximize. Dica do tio Rase, NÃO USE MACHADOS DUPLOS! NÃO COMPENSA! Vlw flw

 

  • Treinamento de STR de Vitalidade

Esta skill aparece apenas depois do lvl 71. Ela é incrível. Maximize!! Ela transforma porcentagens da sua STR em vida. No lvl máximo dela, ela aumenta sua vida máxima em 400% o valor da sua STR, ou seja, 4 vezes o que você tem de STR! E como Guerreiro gira em torno de STR, você acaba ganhando muuuuuita vida. Maximize!!!

 

 

BÁSICO

  • Ferrão

Esta skill é o básico do Guerreiro. Porém, você não vai maximizá-la. Pegue-a somente até o lvl 3! A partir daí ela se torna bobagem. O alcance máximo dela, e a recarga mínima, você já consegue no lvl 3. A partir do lvl 4 só aumenta o dano. Porém, o dano do Ferrão é fixo, ou seja, não escala com a STR do seu personagem. É um dano tão irrelevante que não vale a pena investir. No lvl 3 você já tem alcance máximo e recarga mínima. Pegue só até aí.

 

  • Portal para Cidade

Não há porque não maximizar esta skill. Ela serve para te teleportar de volta pros lugares. E não custa nada, então é só pegar.

 

  • Concentração

Maximize. Embora a tradução esteja mal feita e errada dentro do jogo, esta buff serve para aumentar a precisão dos seus ataques, ou seja, errar menos. A cada lvl desta skill, você aumenta a duração dela e a porcentagem de aumento de acerto.

 

  • Dano Duplo

Sinceramente, esta skill não é muito relevante. Ela te custa muitos pontos para um efeito que já virá em skills futuras (da aba de combate). E ela é de alvo único. Não compensa o investimento. Sugiro que não pegue!

 

  • Golpear

Atualmente, essa skill é bastante controversa. A tradução no jogo está estranha, mas essa buff serve para aumentar sua chance de crítico por alguns minutos. Porém, no lvl máximo dela, aumenta em apenas 18%. Levando em consideração que vivemos na era do Sorvete de Uva, e que os sets e kits de armaduras e acessórios do lvl 80 já te dão LUC perfeita (o máximo para todo ataque ser crítico) esta skill se tornou obsoleta e inútil. Eu, Rase, ainda maximizo por tradição. Mas, sinceramente, na atual era dos Sorvetes de Uva, ela é inútil.

 

  • Golpe Violento

Essa skill é um veneno, que fica drenando HP do inimigo alvo. Não pegue, em hipótese nenhuma. Você é um guerreiro, seu objetivo deve ser sempre explodir um alvo o mais rápido possível. Seus ataques básicos vão dar muito mais dano que esse veneno. Se seus ataques dão menos dano que um veneno, então algo está terrivelmente errado na sua build! Fora que esse veneno não pega na maioria dos mobs, então nem pra fazer boss ele serve. Ignore apenas!

 

 

COMBATE

  • Gancho Surpresa

Maximize! Esta é a skill mais básica do Guerreiro, e certamente a que você mais vai usar. Primeiro, porque ela não tem recarga, então você pode spamar ela. Segundo, porque ela é mais forte que seu ataque básico. Terceiro, porque ela diminui a defesa física do alvo, fazendo com que seus próximos ataques causem mais dano. Em alvos únicos, você vai perceber que compensa mais ficar spamando o Gancho do que batendo ataque básico.

 

  • Choque Terrestre

Maximize. Esta skill é vital para PVE (lutar contrar mobs) pois é parte do combo para limpar uma tankada, e não precisa de um alvo fixado, é só clicar na skill q ela sai. Mas ela também é ótima para PVP. Em leveis mais altos, o dano dela é legal (não é dos maiores das suas skills, mas não é de se jogar fora) e diminui muito a velocidade dos seus inimigos ao redor. (OBS: usando machados simples, ou machados duplos, essa skill não sai! Mas como não compensa nem um nem outro, vou só ignorar ambos kkkk).

 

  • Giro do Vento

Maximize. Skill fundamental. A rainha do PVE essa skill. Ela causa seu dano de ataque até três vezes, mais um bônus, em todos os inimigos ao redor do seu alvo. É linda de usar. O problema dela é a animação, que é muito longa. Você fica girando por muito tempo, e enquanto gira não bate... É simples kkkk. Mas maximize, quando você adaptá-la ao seu combo vai se acostumar com a animação. (OBS: usando machados simples, ou armas pesadas, essa skill não sai! Mas como não compensa nem um nem outro, vou só ignorar ambos kkkk).

 

  • Controle de Energia

Esta skill exclusiva de extremos é uma buff que aumenta seu SP máximo durante algum tempo. Ela é interessante até o lvl 60. Caso seu char seja de pvp 15, 30, ou 60, compensa. Caso seu objetivo seja levar seu char pro 80, não compensa pegar nenhum nível dessa skill. Os sets do 70+ já dão muuuito SP máximo. O set do 80 então nem se fala. Uma vez com o set equipado, SP e MP não serão mais um problema. Essa skill fica inútil. Então, só pegue esta skill se você for pvp15, pvp30 ou pvp60. Caso contrário, não pegue! É desperdício de pontos.

 

  • Ataque Letal

A principal skill básica de PVP. Ela causa seu dano vezes dois no alvo, mais um bônus bem alto! A animação dela é quase a de um ataque básico, o que torna um dano altíssimo em pouco tempo. A recarga dela também não é nada tão alta. Vale a pena pegar. Cada level dessa skill aumenta o bônus de dano que causa. Maximize.

 

  • Corte Rasgado

Esta skil é um veneno. E por mais que ele seja fortinho até, e pegue nos mobs, é o mesmo caso do veneno anterior. Seu foco em Guerreiro deve ser explodir o alvo o mais rápido possível. Quanto mais dano explosivo melhor. Se você precisa de um veneno pra matar o alvo, então tem algo errado na sua build. Não vale a pena investir em venenos de Guerreiro. Seu foco é dar uma enxurrada de dano tudo de uma vez. Esqueça venenos de alvo único.

 

  • Picada Explosiva

Esta skill é exclusiva de usuários de Lança de batalha! Se você não for usar lança, nem compensa. Ela causa um dano bem alto em um alvo, e depois causa um dano menor nos inimigos ao redor. Se você for usar lanças, ela compensa, pois fará parte do seu combo de PVE. Então pegue máxima, apenas se for usar lanças!

 

  • Tempestade de Arma Dupla

O próprio nome já diz né, essa skill é exclusiva para usuários de machados duplos. Ela causa um dano bom em um alvo e tal... Mas é besteira. Primeiro porque não compensa usar machados duplos, e segundo, QUE NÃO COMPENSA USAR MACHADOS DUPLOS! Vlw flw

 

  • Dança Selvagem

É uma boa skill, pode ser usada apenas por usuários de machadões de duas mãos, ou lanças de batalha. Entretanto, não compensa pegar. Ela é similar ao Ataque Letal, porém, causa menos dano. Ela recarrega mais rápida que Letal, mas mesmo assim, é muito ponto pra um mesmo efeito. Só pegue se no final sobrar pontos, o que eu duvido muito que vá acontecer. No geral, eu não pegaria.

 

  • Giro do Vento Feroz

Esta skill é extremamente similar ao outro Giro do Vento. E tudo que vale praquele, vale pra esse. A única diferença é que este não precisa de alvo. O dano é ao redor de você mesmo. Fora isso, é tudo igual. Então, maximize esta também.

 

  • Choque Amplo

Skill exclusiva para usuários de machados grandes de duas mãos. Caso seja a arma que você usa, maximize! Ela é a skill principal do seu combo de machado grande. Ela é em área, causa um dano bom, não precisa de alvo, e ainda por cima derrete a armadura dos alvos. Não preciso nem falar mais nada né. Maximize se escolher usar machados.

 

  • Fúria Selvagem

Skill exclusiva de lanças de batalha. Causa um dano maneiro no alvo, e drena um pouco do SP dele. Mesmo se você for usuário de lança, esta skill não compensa. Primeiro porque o dano que ela causa é parecido com o do Gancho, então são duas skills fazendo a mesma função de dano, desnecessária. Segundo, pois o SP que ela drena é muuuito pequeno para a quantidade de SP atual do servidor (meu guerreiro tem 25k de SP... Sabe qual diferença faz drenar 2k? Nenhuma!). Então tipo, não compensa essa skill, deixa pra lá!

 

  • Golpe Bastardo

Skill exclusiva de machados de duas mãos. Ela causa dano a todos os alvos ao redor do alvo, e drena MP deles. Esse dreno de MP é inútil, pelo mesmo motivo da Fúria Selvagem. Mas, se você for usuário de machados, vale a pena pegar essa skill pelo dano em área! Ela acaba fazendo parte do seu combo de PVE. No PVP ela é inútil, mas no PVE ela é legal, vai te facilitar limpar tankadas de mob. Maximize se usar machados e quiser ter a vida mais fácil contra os mobs.

 

  • Corrente de Espírito

Uma buff de lvl 70+. Ela é linda! Ao usar, o SP do grupo fica regenerando o tempo todo durante 10 minutos. Cara, a regeneração é tão boa que mesmo sem bless seu SP não cai do meio. Sério, esta skill é muito legal, e facilita muito a vida, tanto sua quanto do grupo. Ela tem um tempo de conjuração alta, no lvl 1 dela é uma buff apenas para você, mas maximize, e você verá o quanto ela é incrível!

 

ESPECIAL

  • Grito de Guerra

Maximize. Primeiro, pois é gratuita! Segundo, pois essa buff sacrifica um pouquinho de nada de seu MP e SP máximo para aumentar sua regeneração de vida! Acredite, faz uma diferença medonha kkkkkk principalmente sem bless. Ative sempre que for tankar, e principalmente em spots com veneno ou sem bless!

 

  • Liderança

Principal buff de guerreiros, maximize! Ela aumenta o dano físico do grupo durante 10 minutos. E do grupo, inclui o seu próprio. E para guerreiros, quanto mais dano melhor! Não tem nem o que discutir, maximize.

 

  • Berserker

Esta skill é motivo de muito debate. Eu, Rase, maximizo! E uso bastante até. Esta skill serve para diminuir sua defesa para aumentar seu ataque durante poucos segundos. Nos leveis iniciais ela é um perigo, pois reduzir uma defesa que já é baixa pode ser suicídio. Porém, no lvl 80, quando você tiver quase 4k de armadura, sacrificar 300 de armadura para aumentar 300 de dano é uma troca bem aceitável! É o mesmo caso de uma skill mais abaixo. Você pode ativar Berserk para ganhar uma STR adicional e usar isso pra explodir um alvo, gastar tudo do mais forte de uma vez. Liga Berserk, ganha o aumento de dano e joga tudo! Normalmente mata o alvo, e em leveis mais altos, não é uma perda tão grande de armadura. Compensa muito para personagens de lvl 70+. Para lvls mais baixos ela é um perigo, então tome cuidado ao usar.

 

  • Olhos de Águia

Essa buff é divertida. Ela serve pra te deixar imune a flechas e skills de flechas (e lanças de arremesso, óbvio) durante alguns segundos. Ela é muito boa para PVP, é o terror dos arqueiros. É só ligar e partir pra cima dele, nada que ele jogar em você vai funcionar! Então, se você for PVP, vale a pena maximizar. Porém, se você for ficar PVE, é uma skill inútil. Você jamais vai mobar em spots de arqueiros, então nunca essa skill vai ser útil para enfrentar mobs. Investimento atoa caso você não seja full PVP!

 

  • Poder Potencial

Eu adoro essa skill kkkkkk. Ela é uma das potenciais divertidas, quando sua vida reduzir e você chegar a beira da morte, recebe um frenesi de fúria que aumenta seu dano e sua velocidade de ataque consideravelmente! É muito legal kkkkkkk. Normalmente não é o que vai te salvar, mas se você conseguir potar, vai ver que fica muito mais fácil se livrar dos inimigos. É bem divertida.

 

  • Choque Letal

Skill exclusiva de extremos, mas é excelente! Se puder, maximize! Ela é combo de Ataque Letal, ou seja, você só pode usar esta skill enquanto Ataque Letal estiver na recarga. Ela causa um dano muito legal a um alvo único e paralisa por alguns segundos. Fantástica para x1 e para PVP! Quanto maior o lvl, mais dano e maior tempo de stun. Caso possa, maximize.

 

  • Buraco Negro de Energia

Uma das melhores skills. Maximize sem nem piscar. Para PVE ela não é tão legal, pois causa um dano fixo (não escala com seu STR) e muito pequeno, porém, por ela ser em área e aplicar os debuffs da sua arma, ajuda muito durante as mobadas. Mas o grande uso dela é em PVP. Quando você usa, você obriga os inimigos ao redor de você a grudarem no seu char, e suprime eles, eles não podem usar nenhuma poção, nenhuma skill, nenhum nada. Até a skill acabar! Ou seja, não dá pra fugir, não dá pra usar intocável, não dá pra recuperar vida. É bom pra combar toda a enxurrada de dano de uma vez só e matar o alvo antes dele conseguir recuperar vida. Maximize.

 

  • Silêncio Demoníaco

Skill unicamente para x1. Nem para pvp não serve. Ela é uma skill de alvo único, e causa um dano bem legal. Porém, ela não compensa. Não pegue. A grande vantagem dessa skill é a distância. Ela é mid range, ou seja, você pode usá-la a distância para causar o dano e abater alvos em fuga. O contra, é que a recarga é altinha, o dano é menor que o do Ataque Letal, a recarga demora mais, custa muitos pontos e só abre em leveis muito altos. Até lá você já terá mil outras ferramentas e estratégias para grudar no alvo e impedir sua movimentação. Portando, são pontos gastos atoa. Não pegue.

 

  • Extintor

Sugiro fortemente que não pegue! Essa é a skill kamikaze do jogo. Ela serve para se jogar no meio do povo e se explodir. Você morre e causa de dano a quantidade de vida que perdeu. Parece legal né? Pois não é. O dano é reduzido pela armadura do alvo, quase nunca você vai matar os alvos, e vai contar kill pra eles. Não compensa nos mobs pois você não vai ganhar xp (pois estará morto!) e caso você seja extremo, mesmo em x1, se você estiver sem ress você perde o char! MESMO EM X1! A skill conta como suicídio, morte morrida, independente do alvo, é morte morte mesmo! Então, cuidado! Eu nem habilito. É muito ponto, muito risco e pouca recompensa.

 

  • Senhor do Inferno

Uma das grandes skills de guerreiros. Maximize. Ela causa uma enxurrada de dano em área. É tanto dano que você normalmente vai usá-la para abater os alvos instantaneamente. Ela dispensa explicações. É um dano absurdamente alto em área. Pode usar.

 

  • Estouro Divino

Engraçado, a descrição desta skill é similar à do Senhor do Inferno. Maximize! Ela causa uma porrada de dano, também em área, e normalmente você vai usá-la pra explodir seu alvo de uma vez só. Pode maximizar até onde der pro seu char.

 

  • Força Frenética

Esta skill exclusiva de extremos é uma faca de dois gumes. Ao ativar, um veneno vai ficar consumindo sua vida, em troca de aumentar sua STR. Muito cuidado com ela. O veneno é forte, 10% de vida a cada ticke, e o aumento de STR não é tããããão gigante assim. O bom dessa skill é que é de ativar e desativar, ou seja, diferente das buffs normais, você pode desativá-la manualmente. O que a torna interessante para explodir um alvo, você liga, comba o alvo, e depois desliga. Eu, Rase, uso bastante. Sugiro que maximize, mas cuidado ao usar. Não a deixe ligada. Ligue para explodir um alvo, e desligue logo em seguida!

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